Перейти к содержимому
Новости

Один из создателей Black Ops призвал Activision делиться доходами от переизданий

Один из создателей Black Ops призвал Activision делиться доходами от переизданий

Ветеран Treyarch Гэвин Гослин призвал делиться доходами от переизданий Black Ops и Black Ops 2 с их создателями. По его словам, старые игры приносят Activision миллионы, а оригинальная команда не получает от новых продаж ничего.

Порты Call of Duty: Black Ops и Black Ops II неожиданно вышли на PS4 и PS5 9 июля. По оценке Alinea Analytics, за месяц они разошлись суммарным тиражом 11,2 млн копий, обеспечив около $435 млн выручки. Это аналитическая оценка, а не официальные финансовые результаты издателя. Black Ops 2 также возглавила американский чарт продаж Circana за июль.

Гослин, работавший дизайнером уровней над обеими играми, написал в LinkedIn, что испытывает смешанные чувства. Ему приятно видеть востребованность своей работы спустя столько лет, но тяжело наблюдать, как Activision и Microsoft продолжают зарабатывать на ней без дополнительных выплат создателям. По его оценке, переиздания за $40 практически не предлагают новых возможностей. Сам он вспоминает изнурительные переработки и считает, что долговечность игр должна приносить вознаграждение пережившей их команде: «Доходы от старых проектов должны означать награды для разработчиков, переживших кранч ради их создания».

В самой Activision масштаб успеха тоже стал сюрпризом. Директор по маркетингу Тайлер Бал признался The Game Business, что компания ожидала хороших продаж, но результат превзошёл ожидания. Он объяснил спрос ностальгией по вечерам с друзьями и выразил надежду перенести этот интерес на Call of Duty: Modern Warfare 4. Для издателя старые игры стали одновременно источником выручки и подсказкой, чего аудитории не хватает в новых выпусках.

Особенно примечательно это звучит на фоне недавних жалоб Activision на недооценённый труд разработчиков Call of Duty. Компания хочет, чтобы публика лучше замечала усилия команд, а Гослин предлагает вполне конкретный способ признать их вклад — поделиться доходами от многолетнего успеха. Требование выглядит понятным: если старые игры спустя десятилетие снова становятся крупным бизнесом, вопрос о вознаграждении создавших их людей заслуживает большего внимания, чем очередная история о силе ностальгии.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *