Xbox хочет превратить Minecraft в Roblox
В утекшей служебной записке нового CEO Xbox Аши Шармы раскрыты планы по трансформации компании. Один из ключевых пунктов — сделать Minecraft «мировой креативной платформой», по сути, превратив её в аналог Roblox с упором на пользовательский контент и социальные функции. Однако на фоне амбициозных целей, студии Xbox готовятся к новой волне сокращений.
Документ, опубликованный The Verge, излагает четыре стратегических направления Шармы: CORE — укрепление платформы во главе с консолью, CONTENT — превращение крупных игр в глобальные франшизы, CREATION — превращение Minecraft в мировую креативную платформу и CONNECTION — расширение миров, которые любят фанаты. Показательно, что Minecraft выделена в отдельную категорию — не как игра, а как самостоятельная платформа.
Идея понятна: Minecraft — это уникальный актив Xbox, в который игроки вкладывают сотни и тысячи часов без типичных live-service элементов. В игре уже есть пользовательский контент и платные моды, но Шарма хочет пойти ва-банк, сделав Minecraft центром пользовательской экономики по образу Roblox. Это может привести к расширению коллабораций и социальных функций, но реакция сообщества остаётся под вопросом — не все фанаты готовы к превращению любимой песочницы в коммерческую платформу.
Тем временем за кулисами амбициозного плана разворачивается драма. После волны сокращений, затронувшей 1600 сотрудников, готовится вторая волна увольнений до конца года. Конкретная дата не названа, а профсоюзы всё ещё разбираются с последствиями первого раунда. Xbox пытается переосмыслить себя, но цена этого переосмысления — тысячи рабочих мест.