Создатель Resident Evil 2 так и не смог пройти Resident Evil Requiem
Режиссер оригинальной Resident Evil 2 Хидеки Камия признался, что не смог пройти Resident Evil Requiem — игра оказалась слишком страшной. Он призвал Capcom внедрить «режим без ужасов» для тех, кто не выносит хорроров.
Хидеки Камия, стоявший у истоков культовой Resident Evil 2, в интервью VGC признался, что современный уровень графики и детализации сделал хорроры невыносимыми для него. Несмотря на любопытство увидеть возвращение Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem, игра оказалась слишком пугающей. По словам Камии, разработчики из Capcom настолько привыкли к созданию кошмаров, что «полностью онемели» и перестали осознавать, насколько реально страшным является их продукт.
Режиссер не предлагает снижать уровень ужаса по умолчанию. Вместо этого он предлагает использовать опыт своей серии Bayonetta, где игроки могут выбирать различные режимы сложности или отключать контент (например, наготу персонажей). Камия считает, что для Resident Evil можно внедрить подобные опции: например, заменить пугающие лица зомби на «бумажные пакеты» на головах, заменить мрачное освещение на уютное или вовсе убрать кровь.
Это не шутка: Камия неоднократно пытался донести это до коллег из Capcom, но те лишь смеялись, утверждая, что игры «совсем не страшные». Режиссер настаивает, что такая доступность поможет привлечь более широкую аудиторию, позволяя людям, которые не переносят хорроры, наслаждаться сюжетом и геймплеем, не испытывая при этом парализующего страха.