Сооснователь Warhorse надеется, что GTA 6 поможет повысить цены на игры
Операционный директор Warhorse Мартин Клима надеется, что успех GTA 6 за $80 позволит другим студиям поднять цены. Он считает подорожание необходимым для выживания индустрии, хотя сама серия его не привлекает.
В интервью PC Gamer сооснователь студии, создавшей Kingdom Come: Deliverance, заявил, что разработчики боятся повышать стоимость игр, даже когда это могло бы помочь бизнесу. «Надеюсь, GTA проложит путь и позволит нам поднять цены» — сказал Клима. По его мнению, именно Rockstar и Take-Two могут позволить себе такой шаг и задать пример остальным.
GTA 6 выйдет 19 ноября: стандартное издание обойдётся в $80, а Ultimate Edition — в $100. По словам главы Take-Two Штрауса Зельника, более дорогую версию предзаказывают чаще. Однако он оговорился, что это может отражать активность самых преданных поклонников, которые покупают игру заранее.
Позицию Климы объясняет рост стоимости разработки: большие игры становятся дороже в производстве, а ожидания аудитории относительно масштаба и сложности продолжают расти. Сам разработчик считает повышение цен давно назревшим, но о конкретном подорожании игр Warhorse в интервью не объявлял.
При этом готовность игроков платить больше остаётся под вопросом. Согласно исследованию Generations in Play, 62% наиболее увлечённых игроков уже не покупают релизы по полной цене, предпочитая ждать скидок. Опрос охватил тысячи участников в США, Великобритании и Австралии — поэтому успех дорогих изданий GTA 6 ещё не гарантирует аналогичного спроса на другие игры.