Перейти к содержимому
Новости

Разработчики Crimson Desert добавят повторные сражения с боссами, захват крепостей и настройку сложности

Разработчики Crimson Desert добавят повторные сражения с боссами, захват крепостей и настройку сложности

Студия Pearl Abyss опубликовала дорожную карту Crimson Desert на апрель-июнь, основанную на отзывах сообщества. Игроки жаловались, что после освобождения территорий, враги почти исчезали, а боссы были слишком сложными. В ответ разработчики анонсировали несколько ключевых нововведений.

Главные изменения коснутся эндгейма. Появятся реванши с боссами, возможность пересражаться с уже побеждёнными противниками, чтобы оценить свой прогресс. Также система ре-блокировки (re-blockading) позволит врагам отвоёвывать захваченные крепости, гарантируя, что в мире всегда будет, кого атаковать. Это решит проблему «пустого» на поздних этапах игры.

Кроме того, в игру добавят выбор уровня сложности: лёгкий, нормальный и сложный. Судя по формулировкам, менять сложность можно будет в любой момент. Для персонажей Damiane и Oongka появятся новые способности, сравнимые по мощи с умениями главного героя Kliff. Также обещаны улучшения интерфейса, управления, графики, новые костюмы и возможность скрывать оружие за спиной.

Разработчики также улучшат систему хранения: появятся отдельные слоты для еды, ингредиентов, материалов и квестовых предметов. Добавят больше видов верховых животных. Обновления будут выходить постепенно в течение трёх месяцев.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *