Первый геймплей Fable: покупка паба, романы и убийство случайных прохожих
Playground Games показала первое развёрнутое геймплейное демо Fable. В нём уместились управление бизнесом, социальные механики, романтика и привычный для серии хаос.
Демо начинается в фермерском городке Силвербрук, где герой спасает говорящую свинью, подаёт милостыню бродяге, флиртует с торговкой и покупает паб. Система личностных черт NPC вернулась и стала глубже: теперь недостаточно просто кривляться перед персонажем, чтобы он вас полюбил. Амбициозный персонаж проникнется уважением, только если увидит в вас делового человека, например умение торговаться или владение собственностью.
Управление бизнесом тоже расширилось. Теперь можно не только устанавливать цены, но и нанимать сотрудников. В демо герой берёт на работу в таверну того самого бродягу, у которого оказалась черта «трудолюбивый». Романтические отношения также требуют больше усилий: персонажи соглашаются на свидание только если герой соответствует их стандартам. При этом разработчики подтвердили, что заниматься сексом можно с любым NPC, которого удастся уговорить на отношения.
Боёвка и привычная для Fable вседозволенность тоже никуда не делись. Можно напасть на случайного прохожего, однако теперь работает система розыска, которая не даст просто выйти и зайти обратно в локацию, чтобы избежать последствий. За убийство мирных жителей герой получает черту «убийца». Полноценный выход Fable запланирован на 23 февраля 2027 года.