Перейти к содержимому
Новости

Обратная совместимость Xbox 360 официально приходит на ПК и Project Helix

Обратная совместимость Xbox 360 официально приходит на ПК и Project Helix

Microsoft расширит программу обратной совместимости на ПК, добавив игры с Xbox 360 в 2027–2028 годах. Разработчики смогут сами решать, включать ли свои игры в программу, устанавливать цену и определять, будут ли они доступны по подписке Game Pass. В октябре состоится полноценный запуск для игр с оригинального Xbox, все с улучшениями и достижениями.

Согласно утекшему документу, с которым ознакомился The Verge, программа обратной совместимости на ПК выйдет за рамки игр с первой Xbox. В будущем к ней подключатся проекты с Xbox 360 — разработчики получат возможность добавлять свои старые релизы в сервис на ПК. При этом игры будут работать на «Xbox-ПК» (включая приложение Xbox на Windows), портативных устройствах вроде ROG Xbox Ally X и на консоли следующего поколения Project Helix, которая, по слухам, получит условное «ДНК игрового ПК».

Ключевое нововведение — контроль для разработчиков. Они смогут не только решать, включать ли игру в программу, но и самостоятельно устанавливать цену, а также выбирать, будет ли тайтл доступен в Game Pass. Это даёт студиям гибкость, но одновременно означает, что не все игры с Xbox 360 попадут в программу — решение останется за правообладателями.

Тем временем в октябре ожидается «полноценный запуск» обратной совместимости для игр с оригинального Xbox. Сейчас доступны четыре тайтла — Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies и Fuzion Frenzy — все с улучшениями: 4K-масштабирование, V-Sync, текстурная фильтрация и сглаживание. А в ближайшие месяцы Microsoft добавит достижения. Полноценная поддержка Xbox 360 на ПК станет следующим большим шагом, но до неё ещё как минимум год.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *