Глава Xbox заявила, что компания не откажется от новых IP
Глава Xbox Аша Шарма заявила, что создание новых игровых серий остаётся важным для Microsoft, несмотря на сокращения и ставку на крупнейшие франшизы. По её словам, подразделение не выживет, опираясь только на прошлые успехи.
Об этом руководитель рассказала на внутренней встрече с сотрудниками, расшифровку которой получило Windows Central. Шарма хочет превращать успешные игры в глобальные франшизы с миллиардными доходами, одновременно создавая новые серии, рассчитанные на долгую жизнь. Для привлечения новой аудитории, подчеркнула она, компании нужны смелость и новые идеи.
Заявление прозвучало на фоне масштабной перестройки Xbox, сопровождающейся увольнениями и изменениями в структуре студий. Halo передали под управление Activision, а Obsidian Entertainment, работающую в том числе над новой Fallout, включили в Bethesda. Эти решения усилили акцент подразделения на известных брендах.
При этом Microsoft рассталась с рядом команд, создававших оригинальные проекты, включая Double Fine и Compulsion Games. Для Ninja Theory, известной по Hellblade, ранее объявили консультации о возможном закрытии после срыва двух соглашений о её будущем.
Отдельно Шарма отвергла предположения о продаже Xbox в интервью The New York Times. Она заявила, что игровой бизнес не продаётся, хотя компания продолжит рассматривать партнёрства и изменения операционной модели, необходимые для его успеха.