Перейти к содержимому
Новости

Джон Ромеро нашёл нового издателя и вернул часть команды

Джон Ромеро нашёл нового издателя и вернул часть команды

Студия Romero Games получила нового издателя для своего шутера, лишившегося финансирования Xbox. Проект полностью переработали под небольшую команду, а Джон Ромеро уже вернул в штат десять бывших сотрудников.

В интервью VGC на Gamescom Asia создатель Doom и Quake рассказал, что имя партнёра пока держат в секрете. После отзыва издательского контракта команда сократилась со 110 человек до пяти. Теперь в студию вернулись десять руководителей прежних подкоманд — всего над игрой работают примерно 15–16 человек.

Первоначальный шутер закончить не получится: он был рассчитан на большую команду и соответствующий бюджет. Вместо этого Romero Games спроектировала совершенно другую игру, но перенесла в неё часть уже готовых наработок: персонажей, графику, оружие и программный код. По словам Ромеро, это позволило не начинать с нуля и сразу сосредоточиться на новом замысле, а не пытаться воссоздать неподъёмный прежний проект крошечными силами.

Шутер останется шутером, но всё остальное разработчик называет новым и необычным. Ромеро доволен форматом маленькой команды: вместо бесконечных совещаний он снова сам работает в Unreal Editor, участвует в дизайне и принимает решения по игре. Новый издатель, как утверждает глава студии, не навязывает творческих требований — редкая и пожалуй, очень здоровая ситуация после истории с отменённым проектом.

Ранее Romero Games подтверждала, что не закрылась и ищет способ спасти шутер. Возвращение хотя бы части команды — действительно хорошая новость, хотя радость здесь всё равно с горчинкой: десятки специалистов потеряли работу, а прежняя игра так и останется набором неиспользованных амбиций.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *