Rockstar рассчитывает ускорить цикл разработки новых игр
Руководители Rockstar Games уверены, что после GTA 6 нового восьмилетнего ожидания не будет. Созданные для игры движок, инструменты и команда должны ускорить следующий проект.
В интервью Bloomberg, Фил Хукер объяснил: студия сможет развивать уже подготовленную технологическую основу. Аарон Гарбат добавил, что во время работы над GTA 6 многое пришлось фундаментально изменить, но теперь переделывать всё заново команда не собирается. Звучит обнадёживающе: хочется, чтобы следующие годы уходили прежде всего на новые игры, а не на очередную перестройку инструментов.
Масштаб нынешней паузы впечатляет. Последним крупным новым одиночным релизом Rockstar остаётся Red Dead Redemption 2, вышедшая в октябре 2018 года. К запуску GTA 6 пройдёт уже восемь лет. При этом Гарбат называет новую игру результатом тридцатилетнего опыта студии: многие сотрудники работают вместе десятилетиями и хорошо понимают друг друга.
Bloomberg сравнивает подход с GTA: Vice City, которая появилась всего через год после GTA 3, используя подготовленную предшественницей основу. Пример приятный, но календарь ожидания пока лучше не размечать: столь скорого следующего релиза Rockstar не обещает. Готовые технологии дают основания для оптимизма, однако конкретных сроков в этих заявлениях нет.
Сама GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Версия для ПК может последовать уже в первом квартале 2027 года.