Cлив по Crimson Desert: управление лагерем, живой мир и физика стихий
В корейских сетях появилась новая порция деталей о грядущей Crimson Desert от студии Pearl Abyss. Перевод с местного форума, опубликованный на Reddit, раскрывает множество геймплейных механик, которые делают игру похожей на симбиоз Red Dead Redemption 2 и фэнтезийного симулятора жизни. Речь идёт об управлении лагерем наёмников, продвинутой системе репутации и реалистичном взаимодействии с окружающим миром.
Игроки смогут отправлять спасённых наёмников на задания в реальном времени для добычи ресурсов, строить и улучшать кузницы и алхимические столы, а также заниматься фермерством и скотоводством. Выращенные продукты пойдут на создание мощных боевых баффов. Мир, судя по утечке, живёт своей жизнью: у каждого NPC есть распорядок дня, они прячутся от дождя, а ваши преступления имеют последствия — от системы розыска до тюремного заключения с возможностью побега.
Разработчики также уделили внимание «жизненным навыкам». Рыбалка превратится в тактильную мини-игру с вибрацией, кулинария получит реалистичную анимацию жарки на костре, а диких лошадей придётся укрощать лассо, выстраивая с ними доверительные отношения. Самое впечатляющее — это система физики и взаимодействия стихий. Ледяные стрелы смогут создавать мосты по воде, магия молнии станет разрушительной под дождём, а огонь будет распространяться по ветру, выжигая вражеские лагеря.
Crimson Desert выйдет 19 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.