Перейти к содержимому
Новости

Larian отказалась от Dungeons & Dragons, потому что ей стало неинтересно

Larian отказалась от Dungeons & Dragons, потому что ей стало неинтересно

Руководитель Larian Studios Свен Винке объяснил, почему студия отказалась от разработки Baldur’s Gate 4 и вернулась к своей вселенной Divinity. По его словам, команда перестала испытывать азарт от работы с правилами Dungeons & Dragons, которые накладывали много ограничений на творческий процесс.

В интервью GamesRadar+ Винке признался, что Larian начинала работу над Baldur’s Gate 4, но в итоге отменила планы, потому что «не была в восторге от того, что делала». Он напомнил, что D&D 5-я редакция — «непростая система для переноса в видеоигру», и многие боевые идеи команды не сочетались с официальными правилами.

Несмотря на это, Baldur’s Gate 3 получил массу наград и признание за новаторство. Теперь же, освободившись от рамок D&D, Larian хочет экспериментировать. «Наши амбиции высоки, а значит, мы будем терпеть неудачи в каких-то вещах, потому что пробуем новое», — заявил Винке.

Ранее причиной ухода называли увольнения в Wizards of the Coast и потерю контактов с ключевыми людьми, но Винке опроверг, что это было главным фактором. Divinity пока не имеет даты выхода, но студия рассматривает модель раннего доступа, как для Baldur’s Gate 3.

Похожее

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *